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Item 987654321/38186
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題名:
日本聲優風潮在臺灣之受容與現況
The research about the reception and the current development of Japanese voice actor in Taiwan
作者:
楊雅婷
貢獻者:
日本語文學系
關鍵詞:
聲優
聲優風潮
動畫
次文化
臺灣
聲優偶像化
voice actor
voice acting boom
anime
subculture
Taiwan
the idolization of the seiyuu
日期:
2017
上傳時間:
2017-09-26 11:48:29 (UTC+8)
摘要:
從大正時期「無聲電影解說員」、戰前盛行的「廣播劇演員」、戰後替外國電視影集「重新配音的演員」,到近代最廣為人知的「動畫配音員」,這些以聲音來詮釋並賦予作品生命力的功臣,在不同的時代裡,都各自擁有廣大的支持者,而他們的人氣使「聲優」一職受到注目。其中,1977年上映的《宇宙戰艦大和號》劇場版,除了締造動畫的新里程碑外,更引領「聲優」跳脫幕後,以聲優為中心舉辦舞台劇、見面會等活動掀起空前的熱潮。這種透過3次元的演員演出2次元人物所產生的跨界現象被稱作「2.5次元」現象,而2.5次元的關鍵在於與虛構作品中「角色」的聯結。例如:經過配音後的動畫、僅以動漫角色的聲音演出的電視廣告、改編自動漫原作的真人版電影等(藤津亮太,2015)。
而「聲優」不僅只是配音,其領域更拓展至舞台、歌唱甚至是文筆活動。在臺灣方面,從2000年起至今已舉辦超過百場的日本聲優相關活動(楊雅婷,2016.01),每次總能吸引眾多聲優迷前往消費,報章雜誌更是對聲優的來訪及所造成的風潮有大篇幅的報導,可見聲優市場在臺灣具有不容小覷的潛力。然而聲優為何在日本成為一種受歡迎的職業?為何聲優被視為2.5次元文化中的一環?而日本聲優是如何打入臺灣的御宅市場、吸引到大批的臺灣聲優粉絲?
本研究透過資料收集來分析歸納2.5次元文化以及日本聲優的發展史,以問卷調查探討臺灣動漫愛好者對於聲優的看法、聲優活動參與狀況、日本動畫與電玩配音選擇之視聽習慣等問題,再以臺日合作布袋戲作品《Thunderbolt Fantasy東離劍遊紀》為例,解析日本聲優的特質是如何透過此作品與傳統布袋戲文化結合。並透過參與觀察,實際參與在臺舉辦之聲優活動,以解析聲優文化在臺發展之樣貌。最後再以個人專訪的方式,從臺灣聲優粉絲的角度來探討「聲優偶像化」之問題點。
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[日文系所] 博碩士論文
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