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    題名: 3D軟體環境色彩控制模式之比較
    作者: 陳柏仁
    陳博宣
    易穗如
    貢獻者: 資訊傳播學報-跨媒體資訊科技
    日期: 2010-04
    上傳時間: 2014-11-19 11:15:32 (UTC+8)
    摘要: 此研究主要針對Autidesk系列中兩套3D軟體,分別是3ds Max和Maya兩套視上常用的3D繪圖軟體,主要比較的項目是這兩套3D繪圖軟體中環境色彩控制模式,更精確來講,是比較兩套3D繪圖軟體鍾光源色彩模式所呈現出來的色彩差異性及色彩標準性。藉由此研究了解到那一套軟體內的環境色彩的控制模式較為正確,以及去了解3D軟體內的光源變化是否符合真實世界的光源變化。畢竟,二維空間中色彩模式的定義與三維空間中色彩模式的定義是截然不同。原因在於三維空間中多了Z軸的距離,也就是光源的距離,所以不論在反射、折射…等等之類的光之效果都會隨著周圍環境色彩的變化而改變,而這個變化至今尚無任何控制標準。換句話說,至今仍沒有解決方案對三維空間去定義一套色彩的標準。在整個研究過程中,首先需要理解兩套3D軟體的光源操作方法,並瞭解各種光源參數對於環境色彩會有什麼變化。進一步控制且固定幾個重要的變數,對於應變數的自變數就是光源對於環境色彩的影響程度,也就是我們要測量的變數。意味著我們必須根據現實世界可做到的範圍在3D環境中去模擬真實光源且測量光源對環境色彩的影響是否與真實環境一模一樣。
    關聯: 資訊傳播學報-跨媒體資訊科技 ; 2010 期 (2010 / 04 / 01) , P61 - 68
    顯示於類別:[資訊傳播學系暨資訊傳播研究所] 學報-資訊傳播學報

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