English  |  正體中文  |  简体中文  |  全文筆數/總筆數 : 46833/50693 (92%)
造訪人次 : 11867109      線上人數 : 717
RC Version 6.0 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by NTU Library IR team.
搜尋範圍 查詢小技巧:
  • 您可在西文檢索詞彙前後加上"雙引號",以獲取較精準的檢索結果
  • 若欲以作者姓名搜尋,建議至進階搜尋限定作者欄位,可獲得較完整資料
  • 進階搜尋
    主頁登入上傳說明關於CCUR管理 到手機版


    請使用永久網址來引用或連結此文件: https://irlib.pccu.edu.tw/handle/987654321/26438


    題名: 行動雲端雷電射擊遊戲之實作與分析
    作者: 劉仲鑫
    張家榮
    貢獻者: 中國文化大學資訊工程學系
    關鍵詞: 雲端運算
    Android
    雷電射擊遊戲
    日期: 2013-12-20
    上傳時間: 2013-12-26 14:16:15 (UTC+8)
    出版者: 中國文化大學
    摘要: 雲端運算,它是一種概念的延伸,透過電腦與網路的結合使提供的服務更加的無遠弗
    屆,未來在任何地方只需透過電腦與網路,就能完成一般性的工作,然後從此概念延伸出
    技術,且已成為台灣智慧型產業中的發展重點。然而,行動雲端運算的系統和應用程序比
    傳統的客戶服務模型的環境中更加複雜。因此,如何在雲端運算架構下增加資料安全性將
    是首要克服的問題。Android 系統是Google 研發的手機作業系統。Android 採用了開源的
    Linux 作業系統,底層使用了存取速度最快的C 語言,應用層則透過簡單而強大的Java 語
    言。本研究以Android 系統開發出雷電射擊遊戲然後結合現今的雲端的技術,希望藉由雲
    端技術以及Android 遊戲開發系統讓呈現小時候經典的雷電遊戲,此外進行雷電射擊遊戲
    時,玩家會進行攻城掠地,極力擴展其勢力範圍,因此本研究即進行覆蓋範圍分析。
    關聯: 2013資訊安全技術創新應用研討會論文集 p.64-70
    顯示於類別:[資訊工程學系] 會議論文

    文件中的檔案:

    檔案 描述 大小格式瀏覽次數
    12行動雲端雷電射擊遊戲之實作與分析_1212m.pdf676KbAdobe PDF1359檢視/開啟


    在CCUR中所有的資料項目都受到原著作權保護.


    DSpace Software Copyright © 2002-2004  MIT &  Hewlett-Packard  /   Enhanced by   NTU Library IR team Copyright ©   - 回饋